Tu primer robot: el BailarínYour first robot: the Break Dancer
Construye el Break Dancer de SPIKE Prime y dale vida: que baile sincronizando sus motores con la luz del Hub y un ritmo. Cierra con un flashmob de todos los equipos bailando a la vez.Build SPIKE Prime's Break Dancer and bring it to life: make it dance, syncing its motors with the Hub's light and a rhythm. Close with a flashmob of every team dancing at once.
Las 2 horas, con tiempos realesThe 2 hours, with real timing
Cronograma ajustado a una clase real: descuenta bienvenida, explicación y desarme. Mejor terminar 2 min antes que pasarse.A schedule tuned to a real class: it accounts for welcome, explanation and teardown. Better to finish 2 min early than run over.
Apertura, equipos y entrega de kitsOpening, teams and handing out kits
Bienvenida, reglas del kit, formación de equipos de 3 y asignación de roles. Cada equipo recibe su SPIKE Prime y verifica que esté completo.Welcome, kit rules, forming teams of 3 and assigning roles. Each team gets its SPIKE Prime and checks it's complete.
Gancho: ¿qué es un robot?Hook: what is a robot?
Pregunta corta y abierta: “¿Qué hace que algo sea un robot? ¿Qué les gustaría que hiciera el suyo?”. No respondas tú — engancha. Conecta con que hoy harán un robot que baila.A short, open question: “What makes something a robot? What would you want yours to do?” Don’t answer it yourself — hook them. Tie it to building a robot that dances today.
Construcción del BailarínBuilding the Break Dancer
Armado guiado por el manual. El modelo viene en dos partes (piernas y cuerpo): repártanlas para ir más rápido. Meta: Bailarín armado y Hub conectado a la app.Build guided by the manual. The model comes in two parts (legs and body): split them up to go faster. Goal: Break Dancer built and Hub connected to the app.
Que baile: primer programaMake it dance: first program
Bloque Al iniciar + motores. Hacer girar las piernas, sincronizar con la luz del Hub. Comparar entre equipos qué se ve mejor (fase Explicar) e introducir la idea de pseudocódigo.When program starts block + motors. Spin the legs, sync with the Hub's light. Compare across teams what looks best (Explain phase) and introduce the idea of pseudocode.
Reto creativo: coreografía + ritmoCreative challenge: choreography + rhythm
Cada equipo crea su propio paso: cambia velocidades, agrega sonido/beat y luz. Personalizan el Bailarín con piezas. Aquí está la magia — déjalos jugar.Each team creates its own move: change speeds, add sound/beat and light. They customize the Break Dancer with pieces. This is the magic — let them play.
Flashmob + bitácoraFlashmob + logbook
Todos los Bailarines arrancan a la cuenta de 3: flashmob. Foto/video del grupo. Cierre con la bitácora del equipo (4 preguntas).All Break Dancers start on the count of 3: flashmob. Group photo/video. Close with the team logbook (4 questions).
Desarmar y guardar el materialDisassemble and pack up
Foto del robot antes de desarmar (evidencia). Constructor lidera el desarme; Ing. de pruebas verifica el inventario contra la caja; Programador guarda/registra el programa. Todo vuelve ordenado.Photo of the robot before taking it apart (evidence). The Builder leads the teardown; the Test engineer checks the inventory against the box; the Programmer saves the program. Everything goes back neatly.
Logros esperadosExpected outcomes
Antes de construirBefore you build
- Hub cargado: el cerebro del robot debe tener batería. Si parpadea en rojo, conéctalo unos minutos.Charged Hub: the robot’s brain needs battery. If it blinks red, plug it in for a few minutes.
- App lista: abre la LEGO Education SPIKE App en la tablet o el computador.App ready: open the LEGO Education SPIKE App on the tablet or computer.
- Inventario: abre el kit y revisa que estén el Hub, los 2 motores grandes y las piezas. Vas a devolver todo al final.Inventory: open the kit and check the Hub, the 2 large motors and the pieces are there. You’ll return everything at the end.
Arma el BailarínBuild the Break Dancer
El Break Dancer es un robot que gira y se mueve con dos motores. Viene en dos partes — piernas y cuerpo — así que repártanlas en el equipo para ir más rápido.The Break Dancer is a robot that spins and moves with two motors. It comes in two parts — legs and body — so split them across the team to go faster.
Repartan el armadoSplit up the build
Une cuerpo y piernasJoin body and legs
Conecta los motores y enciendeConnect the motors and power on
Haz que baileMake it dance
Programar es darle al robot una lista de instrucciones en orden. El truco del Bailarín es la sincronización: un script prepara el motor y lanza la señal GO!, y otros dos escuchan esa señal y arrancan a la vez — uno mueve las piernas y otro anima la luz. Así el movimiento y la luz van al mismo ritmo.Programming is giving the robot an ordered list of instructions. The Break Dancer's trick is synchronization: one script sets up the motor and sends the GO! signal, and two others listen for it and start at the same time — one moves the legs, the other animates the light. That way movement and light keep the same rhythm.
Este es el programa que vas a armar (de la lección oficial “¡Sincroniza esas piernas!”):This is the program you’ll build (from the official lesson “Sync those legs!”):
Fíjate en enviar GO! y al recibir GO!: es la señal que dispara los dos bailes a la vez. Arranca solo con el script 1 y el 2 (que se mueva); cuando funcione, agrega el 3 (la luz). Notice broadcast GO! and when I receive GO!: it’s the signal that fires both dances at once. Start with scripts 1 and 2 only (make it move); when it works, add the 3rd (the light). Ver la hoja de trabajo oficial ↗See the official worksheet ↗
Los bloques, uno por unoThe blocks, one by one
Al iniciar el programaWhen program starts
main() de Python o Java — el punto de entrada. Sin él, nada se ejecuta.It’s the main() of Python or Java — the entry point. Without it, nothing runs.Enviar / al recibir un mensaje (sincronizar)Broadcast / when I receive a message (sync)
GO!). Al recibir es otro sombrero que espera esa señal para arrancar su propio script.Broadcast sends a named signal (e.g. GO!). When I receive is another hat that waits for that signal to start its own script.Encender un motor (velocidad · tiempo · grados)Turn on a motor (speed · time · degrees)
Luz del Hub y sonido / notaHub light and sound / note
Esperar y repetirWait and repeat
for i in range(n): de Python — la base de un baile que no para.Repeat is Python’s for i in range(n): — the basis of a dance that never stops.Arma el baile por capas
Capa 1 — que se muevaLayer 1 — make it move
Capa 2 — que la luz acompañeLayer 2 — add the light
Capa 3 — ponle ritmoLayer 3 — add rhythm
Tu coreografía + el flashmobYour choreography + the flashmob
Ahora hazlo tuyo. No hay una respuesta correcta — hay tu estilo.Now make it yours. There’s no right answer — there’s your style.
Crea un paso propioCreate your own move
PersonalízaloCustomize it
El flashmobThe flashmob
Desarmar y guardarDisassemble and pack up
- Constructor: lidera el desarme, pieza por pieza.Builder: leads the teardown, piece by piece.
- Ing. de pruebas: verifica que la caja quede completa contra el inventario.Test engineer: checks the box is complete against the inventory.
- Programador: guarda o anota el programa para no perderlo.Programmer: saves or notes the program so it isn’t lost.
Contenido basado en la lección oficial Based on the official lesson “Break Dance” de LEGO® Education ↗LEGO® Education’s “Break Dance” ↗ (unidad Life Hacks). LEGO® y SPIKE™ Prime son marcas de The LEGO Group. Material de uso educativo. (Life Hacks unit). LEGO® and SPIKE™ Prime are trademarks of The LEGO Group. For educational use.